Tarua Katoc - die unstrittigen Regeln

Hier noch nichts wirklich neues. Es werden fünf Attribute (Kraft, Geschick, Zähigkeit, Klugheit und Instinkt) verwendet, die Werte von 1-10 annehmen können, zwei Entwicklungsstufen (D/Evolution und Barbarei/Zivilisation) mit Werten von […]

Seebeutel

Ein zweiter Versuch mit einem Begegnungsbeutel, diesmal thematisch eingegrenzt auf die See, aber wieder sind sechs Murmeln (je eine in rot, grün, blau, weiß, schwarz, golden) darin und es wird […]

Dirty Cozy

Das wird einer dieser Texte, bei denen ich die Hälfte weglassen werde, weil ich keine Nerven habe, eine ganze „Herleitung“ und Querverbindungen und Beispiele zu schreiben. Dirty Care. Es ist […]